Yum classique


Yum classique, Gladius, 8 à 98 ans, 2 à 4 joueurs

Yum est un jeu de dés classique et connu de tous (sauf de ma mère qui n’est pas une référence en matière de jeux !). Le jeu est très simple, donc il est possible de jouer avec des gens de tous âges. Pour gagner, il faut réussir, à l’aide des dés, à faire des paires, des suites, etc. Comme il s’agit d’un jeu dés, c’est donc un jeu de hasard, mais aussi de logique puisqu’il faut souvent prendre des décisions qui peuvent avoir un impact sur notre victoire ou sur notre défaite.

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Cherche et Trouve Les Dragouilles


Cherche et Trouve Les Dragouilles, Gladius, 6 ans et +, 1 joueur et +.

Un Cherche et trouve qui donne du fil à retordre. Un beau défi pour ceux et celles qui aiment les détails. Les images surchargées de Dragouilles et d’objets vous demanderont beaucoup d’attention. Plaisir assuré en solo, entre amis ou en famille.

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Une étrange affaire de sapin rôti. Une enquête de Gaston Dupont


Une étrange affaire de sapin rôti. Une enquête de Gaston Dupont, Karine Lambert, Éditions Pierre Tisseyre, 144 pages

Théo et son père essaient de faire un repas de Noël puisqu’ils reçoivent toute la famille. Cependant, de mystérieuses choses se produisent. Tout d’abord, des personnes lancent des œufs pourris sur leur maison. Ensuite, le père de Théo reçoit un étrange colis. Puis, les cadeaux bien emballés qui se trouvaient sous le sapin sont maintenant déchirés. Que se passe-t-il? Théo et son ami Gaston Dupont mènent l’enquête.

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Je ne suis pas ta maman


Je ne suis pas ta maman, Marianne Dubuc, Éditions Comme des géants, 68 pages, 4 ans et +.

Otto l’écureuil menait une vie très paisible jusqu’au jour où « Piou », une créature à poils blancs, nait devant sa porte. Voyant ce nouveau petit être naissant, Otto décide de l’héberger. Petit problème : « Piou » grossit beaucoup à chaque jour ! Il devient si grand que l’espace de la maison ne lui convient plus. Après avoir vu « Piou » briser certains objets par maladresse, Otto quitte sa maison, laissant derrière lui la grosse bête poilue. En quittant, il ignore par contre qu’un danger le guette… Qui viendra à sa rescousse ?

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La grande encyclopédie visuelle : Sciences et technologie


La grande encyclopédie visuelle : Sciences et technologie, Éditions Hurtubise, 64 pages.

Envie de connaître les 118 éléments en découvrant le tableau périodique ? Dans ce livre, vous en découvrirez bien plus puisqu’il contient tout ce qui concerne les sciences et les technologies. Ce guide illustré vous fera découvrir le train, l’avion et plusieurs autres moyens de transport. Vous en apprendrez aussi plus sur les grandes inventions, dont le téléphone, l’ordinateur et… les lunettes ! Pour mieux voir ce qui vous entoure, cette encyclopédie est idéale !

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Les records du jeu vidéo


Les records du jeu vidéo, Clive Glifford, Éditions 404, 112 pages.

Intéressé à découvrir l’univers des jeux vidéo? Dans ce livre, vous apprendrez une foule de choses, notamment que sont et à quoi servent les « easter eggs ». Cette expression anglaise ne vous dit rien? Pourtant, vous en connaissez sans doute plusieurs puisqu’il s’agit de bonus cachés dans la majorité des jeux! Ce livre vous permettra aussi de découvrir de nouveaux jeux vidéo en lien avec vos intérêts.

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Katapult


Katapult, Ludik, 8 ans et +, 2 à 4 joueurs.

Comme son nom l’indique, ce jeu se joue avec des mini-catapultes. Ces dernières permettent aux joueurs de faire rebondir leurs billes dans le château afin de prendre le contrôle des différentes salles. Mais attention ! Si les billes sortent de l’enceinte du château, elles doivent être déposées en prison. Le but du jeu ? Réussir les séquences demandées afin de gagner le plus de points possibles.

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Frigiel et Fluffy: Le retour de l’Ender dragon


Frigiel et Fluffy: Le retour de l’Ender dragon, Nicolas Digard, Slalom, 304 pages.

La fête bat à son comble à Lanniel, le village de Frigiel et son chien Fluffy. Ce que les villageois ignorent, c’est que l’Ender Dragon est de retour. Ce boss à battre fera tout pour retrouver un objet d’une grande importance. Malheureusement, c’est Frigiel qui le possède, sans en être conscient. Il est en donc en danger de mort. Malgré cela, il doit tenir parole et respecter la mission que son grand-père lui a donnée ; conserver le coffre sans ne jamais l’ouvrir. Ce dernier renfermerait-il l’objet tant convoité par l’Ender Dragon ?

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Les Minimaniacs 3. Mignons Mutants


Les Minimaniacs 3. Mignons Mutants, Tristan Demers, Les éditions de la Bagnole, 44 pages.

Les monstres sont arrivés à la garderie Mini Club. Ils font de grands ravages en faisant tout pour que la garderie soit des plus terrifiantes. Les extraterrestres viennent aussi semer le chaos. Chacun à leur façon, les Minimaniacs font des niaiseries et créent le bordel le plus total. Dans chacune des histoires de ce livre, les rires sont au rendez-vous.

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L’élixir du baron Von Rezine


L’élixir du baron Von Rezine, Karine Lambert, Éditions Pierre Tisseyre, 254 pages.

Tout le monde cherche la recette de la bière d’épinette du baron Von Rezine, disparu depuis 50 ans dans une avalanche. Matt Paré lit dans le journal qu’une récompense de 50 000$ est offerte à celui ou celle qui découvrira la fameuse recette. Avec ses amis Tom Loupin et Daphnée Mortier, il partira à la chasse aux indices et explorera plusieurs lieux autour du village de Pinville pour trouver les ingrédients. Réussiront-ils à trouver la recette ?

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